Kiyoaki Takashima/ 高嶋清明のBLOG

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  • 林床の花 4K60P動画

    オウレンとミスミソウを撮影しました。

    ピントが結構シビアです。冒頭の振り下ろしの絵は、SEL18200のワイド端ですが、なんとピントが浅い。確か絞りは5.6で浅めではありますが、オウレンから空まで結構ピントリングを回します。AFでは思った所にピントがきません。
    そこで使ったのがフォーカストランジション。フレーミングだけに集中できて、これはいい! 腕が悪いのと、ボロい雲台を使ったため、ちょっとガクッときますが・・・

  • インコのシロちゃん10倍スロー FS700

    我が家のセキセイインコ、シロちゃんです。2011年の2月にヒナから飼いはじめて、もう6年・・・病弱で何度か危ない事もありましたが、ずっと一緒に暮らしています。雌はほとんど喋らないということですが、シロちゃんは自分の名前だけ連呼します。

    Shogun INFERNOを使って、Prores422HQ収録しました。4:2:0のAVCHD収録と比べて、やはり画質はだいぶ違うようです。
    編集で200%拡大もやっていますが、結構見られる絵になっていると思います。(ソフトフォーカスっぽい処理を併用してますが・・・)

    SHOGUN INFERNOとの併用で、Full HD 240fps でずっと撮り続けられるようになりましたが、従来通りのバッファ記録の録画が撮影もデータの処理も楽です。FS700の設定をRAW出力ではなくHD出力にすれば、Shogun INFERNOはRAW to Proresではなく普通にフルHD信号として記録できるようになります。内蔵SDカードに記録する時と同じで、エンドトリガーに設定し、FS700の録画ボタンを押せば、Shogun INFERNOも連動して何秒か前だけ記録します。

    それと、1つ、気がついた事があります。RAW to Prores収録の時は、カメラの液晶で見る色とShogun INFERNOが表示する色がまるで違います。ピクチャープロファイルをPP7からPP4とかオフとかに切り換えても、S-Log2ほどでもありませんが、コントラスト低めの浅い色合いで、ちょっとヤダなって感じです(HD収録なら、カメラと同じ色味で安心して使えます)。RAW to Prores収録の時は、いっそのことLog収録の方がよさそうです。感度がISO2000でノイズが問題と言われますが、恐れていたほどではありません。Shogun INFERNOを使ったLog収録は新鮮で、AtomosのFacebookで紹介されていた、LUTCalcで書き出したLUTを使って、前よりは「これでいいんじゃない?」と思えるものになってきましたし。

  • YouTubeでの4K動画再生

    最近、自分のなかでApple離れが進みつつあります。
    ずっと使い続けてきた動画編集ソフトをFinalcutからAdobe Premiereにシフトしつつあること、もそうですが、Webブラウザも少し前からSafariからGoogleのChromeに切り替えました。一番の理由が、SafariでYouTube動画を見ようと思った時、4K動画を満足に再生できないためです。理由はこちらに解説がある通りで、最近4Kでアップした動画は、フルHDまでしかファイルが存在しないかのようです。4K60Pでアップしても、Safariで閲覧すると↓この通り。

    ▲Safariでの表示。
    ▲Chromeでの表示。ちゃんと2160P60も1440P60も再生できる。

    もっとも自分の環境ではYouTubeの4K60P(2160P60)はちょくちょく引っかかってまともに動きません。1440P60まではスムーズに動きます。
    ちなみに、自分の場合、YouTube用の4K動画は40Mbpsに設定して書き出しています。書き出したファイルはパソコン上ではスムーズに動きますが、YouTubeにアップすると、上記のような状態になります。ネット環境の問題かも知れません。

    それにしても、Appleはいつまでこの状態を続けるつもりなんでしょう? Chromeはシンプルで使いやすいですね。ページの読み込みも速いし、ひっかかる事が少なくなったように思います。ちょっと前はApple製こそシンプルで高性能だと思っていました。それにAppleが潰れたら困る、とまで思っていましたが、ちょっと目が曇っていたのかも知れません。

  • SHOGUN INFERNO入手!しかし・・・

    ようやくAtomos SHOGUN INFERNOを入手しました。
    さっそく4K60P、2K240fps連続撮影をテストしながら、SHOGUNシリーズの人気の高さをなるほどと実感しておりましたが・・・肝心な、一番期待していたFS700の4K120fpsの4秒撮影ができません。そんなバカなと思って色々試してみましたが、どうもダメなようです。

    SQボタンを押して、4K120fps収録状態にすると、SHOGUNは画面が暗転したまま戻ってきません。ここで映像が入力されないことにはダメなのですが、NO INPUTのまま変わらないのです。FS700の液晶にはしっかり映像が出ていて、さらにレコードボタンを押すとスロー映像も表示されます。しかし、今のままではどこにも記録されません。さらにSQボタンを押すと、2K240fpsに切り替わり、こちらはSHOGUNにも問題なく映像が表示され記録できます。

    4K120fps収録ができない理由がわかりません。お店の人からもInfernoからできるようになっているはずと聞いていたし、自分もそう信じて疑わなかったので、ショックが大きいです。現在、SHOGUN INFERNOのバージョンは8.11。今後のバージョンアップで可能になったり、しないかなあ・・・ 

    ↓2Kの240fps撮影をテスト

  • Premiereでいきます

    Adobe Premiere。初めて使ったビデオ編集ソフトでした。
    1996年の事ですから、もう20年も前の事になります。当時私は海野さんの助手になったばかり。Premiereで何ができるか探ってみろ、とのミッションを受けてのスタートでした。2000年代はじめにFinalcut Proが幅を利かせはじめて、今思えば過激なPremiereユーザー向け優待販売キャンペーンに乗ってFinalcut Proにスイッチ、それ以来ずっとFinalcutを使い続けています。
    でも、今は間違いなくメジャーはPremiere Proです。Finalcut Pro→ Finalcut ProⅩと信じて使い続けてきましたが、そろそろ限界です。試しにPremiere Proの試用版を使ってみたところ、もろくも崩れてしまいました。4Kへのシフトで、プロキシ編集こそ、これからのスタイルだと思うのですが、Finalcut ProⅩのそれより、Premiereの方がトータルでよかったです。私の非力なMacbookProでもサクサクできてしまう、この魔法のような手軽さはまさに衝撃的。たぶん8K編集だって難なくこなせてしまうでしょう。すっかりやられてしまいました。

    Premiereの練習に、昨年の4月にYoutubeにアップした鶴岡市金峰山の空撮を再編集しました。今度は4Kでアップします

    (さらに…)